Como prometí ayer a muchos seguidores de la página, aquí tenéis uno de los mejores mazos a día de hoy para arenas de nivel bajo. Es una deck para arena 4 ya que las principales cartas que la componen son de esta misma (hielo y monta). Encontraréis dentro de esta entrada una guía al completo para controlar al máximo esta estrategia. A continuación te presentaré la deck que vamos a utilizar:
Uso de las cartas:
Los números son las posiciones que mencionaré en la entrada de hoy.
- Montapuercos: Una de las cartas más importantes de nuestro mazo, además de ser la que nos dará la victoria. Esta es la única carta que usaremos solo para ofensiva y nunca para una defensiva. Colocaremos esta carta en la posición 1 para que llegue lo más rápido posible a la torre de coronas enemiga.
- Hielo: Otra de las cartas más importantes de nuestro mazo junto al montapuercos. La mayor parte la usaremos en nuestra ofensiva, pero se puede utilizar para la defensa también. Usaremos esta carta cuando lancemos nuestro monta a la torre, importante tirarla cuando el monta ya esté atacando o cuando el rival lance sus tropas para contrarrestar a nuestro monta. En la defensa podremos lanzar esta carta con la función de congelar las tropas enemigas y dejar que nuestra torre mate sus tropas o bien soltamos unos esqueletos para que acaben el trabajo.
- Mini Pekka: Yo usaría esta carta para romper los tanques enemigos, gigante, esqueleto gigante, pekka grande, príncipe.. Podemos lanzar esta tropa junto a algunos lanceros para romper las tropas rivales y si llegamos a pasar el puente podemos lanzar un bebé dragón que cubrirá las tropas terrestres en caso de que lance tropas aéreas, brujas etc..
- Bebe Dragón : Podemos usar esta carta mas para defensa que para ataque, lanzaremos esta carta en las posiciones 3 o 4. En caso de usarla para contrarrestar esbirros, mosquetera u otras tropas la colocaría en las posiciones 3 o 5. Si la queremos usar para ofensiva trata de tirar esta carta junto al monta o al pekka, ya que esta carta tiene mucho daño de salpicadura.
- Esqueletos: Es la carta mas económica de la baraja, con solo 1 de elixir puede romper rápido la estrategia del rival si lanza príncipe, mosquetera, caballero, pekka.. Usadas solo en defensa, si lo usamos correctamente tendremos una gran ventaja de elixir contra el rival. Siempre tiramos estas cartas en la posición 5 para tener el apoyo de las torres de coronas y así tener una gran defensa.
- Flechas: Gran carta contra todo tipo de hordas (menos bárbaros). Si tu rival tiene horda de esqueletos o esbirros asegúrate de guardarlas por si las lanza contra tu monta o alguna de tus tropas que lances para daño de torres.
- Duendes con lanzas: Muy buena carta contra tropas aéreas ya que emite una gran cantidad de daño por segundo. Útil en defensa donde la lanzaremos en la posición 3 para ser cubiertas por nuestra torre. Si bien quieres contrarrestar príncipe, mosquetera u otra tropa fuerte lanzar en posición 5.
- Caballero: Una carta usada como semi tanque, con mucha vida y mucho daño. A partir de nivel 6 puede aguantar una carga del príncipe y 2 ataques seguidos por lo que sería útil tirarla en la posición 5 en una buena defensa. Podemos usarla como combo con duende detrás o con el monta detrás para que el caballero distraiga las tropas o hordas.
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